| .3gp, .mp3, .mp4, .mid, .ogg, .wav |
|---|
res/layout/main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:id="@+id/img_name">
<!-- text 정의 -->
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/audio_title" />
<!-- 오디오 실행을 위한 토글버튼 정의 -->
<ToggleButton
android:id="@+id/btn_play"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textOn="stop"
android:textOff="listen" />
</LinearLayout>
res/values/strings.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">TestAudio</string>
<string name="hello_world">Hello world!</string>
<string name="menu_settings">Settings</string>
<!-- text 명 정의 -->
<string name="audio_title">audio test</string>
</resources>
src/com/example/testaudio/MainAudioActivity.java
package com.example.testaudio;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
// 아래는 import 된 클래스들
import android.view.View;
import android.media.MediaPlayer;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
//아래 implements 추가해야 함
public class MainAudioActivity extends Activity implements OnClickListener{
MediaPlayer mp;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//액티비티 생성
super.onCreate(savedInstanceState);
//액티비티 main.xml 레이아웃 출력
setContentView(R.layout.main);
//미디어 플레이어 초기화:시작
//drawable 폴더에 있는 music.mp3 파일 읽음
mp = MediaPlayer.create(this, R.drawable.music);
//오디오 파일읠 실행 시 반복 여부(미반복)
mp.setLooping(false);
//버튼 객체에 할당
Button btn = (Button)this.findViewById(R.id.btn_play);
//버튼 클릭하면 onClick 메소드 실행
btn.setOnClickListener((OnClickListener) this);
}
public void onClick(View v){
if(mp.isPlaying()){
mp.pause();
}else{
mp.start();
}
}
}