-많은 페이지로 구성되는 대형 사이트를 구축할때 웹 페이지 레이아웃을 쉽게 구성하기위한 프레임워크이다.
-SiteMesh는 web-page layout이고, decoration(장식) 프레임웍이고, 일관된 look/fee, navagation, layout scheme를 필요로하는 많은 페이지로 구성된 큰 사이트를 만드는것을 도와주는 web-application 통합 프레임웍이다.
-Servlet Filter 이다. 그러므로, Servlet 2.3스펙을 따른 컨테이너가 필요하다.
-순수자바로 구현되어있기 때문에 플랫폼에 독립적이다.
웹서버에 요구된 정적/동적요청(request)를 가로채고,
요청된 페이지 자원을 파싱하며 설정된 프로퍼티와 랜더링할 데이터를 컨덴츠로부터 읽어 들인 후원래의 페이지에 장식과 수정을 가하여 최종 페이지를 생성한다.
디자인 패턴을 기반으로 만들어진 프레임워크이다.

<!-- sitemesh -->
<filter>
<filter-name>sitemesh</filter-name>
<!--JSP를 위한 필터-->
<filter-class>com.opensymphony.module.sitemesh.filter.PageFilter</filter-class>
</filter>
<!--velocity를 위한 필터
<filter-class>
org.apache.struts2.sitemesh.VelocityPageFilter
</filter-class>
Freemarker를 위한필터
<filter-class>
org.apache.struts2.sitemesh.FreeMarkerPageFilter
</filter-class>
-->
<filter-mapping>
<filter-name>sitemesh</filter-name>
<url-pattern>/*</url-pattern>
</filter-mapping>
*sitemesh.xml 파일설정
decorators.xml경로와 이름을 정의한다.
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<decorators defaultdir="/chapter10/sitemesh/decorators">
<!-- Any urls that are excluded will never be decorated by Sitemesh -->
<excludes>
<pattern>/debug.jsp</pattern>
<pattern>/style/*</pattern>
<pattern>/script/*</pattern>
<pattern>/img/*</pattern>
<pattern>/dojo/*</pattern>
<pattern>/struts/*</pattern>
<pattern>/exclude.jsp</pattern>
<pattern>/exclude/*</pattern>
</excludes>
<decorator name="layout" page="layout.jsp">
<pattern>/sitemesh*</pattern>
</decorator>
<decorator name="panel" page="layoutPanel.jsp"/>
<decorator name="header" page="layoutHeader.jsp"/>
<decorator name="footer" page="layoutFooter.jsp"/>
</decorators>
*장식자 태그,페이지 태그
| 장식자 태그,페이지 태그 | 장식자 페이지를 생성할 때 사용되는 태그 |
| <decorator:head/> | 장식될 페이지의 <head>태그의 내용을 삽입 |
| <decorator:body/> | 장식될 페이지의 <body>태그의 내용을 삽입 |
| <decorator:title/> | 장식될 페이지의 <title>태그의 내용을 삽입 |
| <decorator:getProperty/> | 장식이 완료된 HTML 페이지의 <body>태그 내에 이벤트 핸들러를 생성하기 위해 사용 |
| <decorator:usePage/> | 장식자 페이지에서 장실될 페이지의 페이지 객체를 얻을 수 있게 함 |
*페이지 태그
| 페이지 태그 | 장실자 페이지 내에서 다른 장식자를 포함할 때 사용 |
| <page:applyDecorator/> | 현재 장식자 페이지 내에 장식될 페이지와 장식잘ㄹ 지정하여 삽입한다. |
| <page:param/> | <page:applyDecorator/> 사용시 해당 장식자에세 파라미터를 전달하기 위해 사용 |
h2.FreeMarker 개념
공식 배포 사이트에서는 다음과 같이 FreeMarker를 정의하고 있다.
"FreeMarker는 템플릿 엔진이며 템플릿을 사용하여 (어떠한 포맷이라도)텍스트를 출력하는 역할을 담당합니다. 자바 클래스 형태로 패키지로 묶어 배포하고 있으며 개발자를 위한 도구입니다"
다음 그림처럼 자바 객체에서 데이터를 생성해서 템플릿에 넣어주면, FreeMarker에서 템플릿에 맞게 변환하여 최종적으로 HTML 파일을 생성한다. 다른 언어 사용의 가능성을 배제하고 있지는 않지만, JVM에서 돌아가는 엔진이므로 주로 자바에서 사용되고 있다.

FreeMarker는 HTML 출력만을 위한 엔진은 아니고 텍스트라면 그 어떠한 것도 가능하다. 이는 텍스트에서 텍스트로의 변환이기 때문에 너무나도 당연한 얘기이다. 그렇기에 FreeMarker는 웹기반 프레임워크가 아니고 완전한 POJO기반 템플릿 엔진이다.
h2.FreeMarker 설정
1. http://prdownloads.sourceforge.net/freemarker/freemarker-2.3.1pre.tar.gz 에서 파일 다운
2.압축을 푼 후 freemarker.jar 파일을 WEB-INF/lib 폴더에 복사
(예제)
template.html
<html>
<head><title>FreeMarker Test Program</title>
</head>
<body>
${name} 님의 방문을 환영 합니다~ <br>
주 소 : ${info.address} <br>
</body>
</html>
template.jsp
<%@ page import = "java.util.*" pageEncoding="euc-kr" %>
<%@ page import = "java.io.*" %>
<%@ page import = "java.servlet.*" %>
<%@ page import = "java.servlet.http.*" %>
<%@ page import = "freemarker.template.*" %>
<%
Configuration cfg = Configuration.getDefaultConfiguration();
//현재 폴더에서 template file 로딩 하겠다는 의미
cfg.setServletContextForTemplateLoading(getServletContext(), ".");
//Template File Loading
Template temp = cfg.getTemplate("template.html");
//Create Data Model
Map root = new HashMap();
root.put("name","jclee");
//계층 구조를 표시 하기 위해 HashMap에 HashMap을 추가
//즉 템플릿에서 info.address 표시 가능
Map info = new HashMap();
root.put("info", info);
info.put("address","서울 역삼동");
//get OutStream
Writer fout = new BufferedWriter(
new OutputStreamWriter(response.getOutputStream(),
temp.getEncoding()));
//response.setContentType("text/html; charset=euc-kr");
try {
//Template File과 Data Model의 결합
temp.process(root, fout);
}
catch(TemplateException e) {
throw new ServletException("Error... freemarker processor");
}
%>
h2.freemarker문법
1. @macro
- 샘플1) 긴 문자열을 적당한 크기로 자르는 기능의 매크로
*사용법 : <@trimX ${item.title}, 20 />
*매크로 :
<#macro trimX src max><#compress>
<#if src?length > max>
${src[0..max-1]}..
<#else>
${src}
</#if>
</#compress></#macro>
- 샘플2) YYYYMMDD 형식의 문자열을 YYYY.MM.DD 형식으로 변환하는 매크로
*사용법 : <@parseDay ${item.regdate} />
*매크로 :
<#macro parseDay src><#compress>
<#if src?length == 8>
${src[0..3]}.${src[4..5]?number}.${src[6..7]?number}
<#else>
${src}
</#if>
</#compress></#macro>
2. #list
- 샘플1)
<#list LIST as item>
번호 : ${item_index+1} | 이름 : ${item.name} | 아이디 : ${item.id}
</#list>
3. #if
- 샘플1) string 비교
<#if ENTITY.usergrade == "A" >......</#if>
- 샘플2) number 비교
<#if ENTITY.userclass?number == 3>.....</#if>
- 샘플3) boolean 비교
<#if ENTITY.isAuth()>.....</#if>
4. #break
- 샘플1) 루프문을 실행하는 중 5번째에서 escape 하는 예
<#list LIST as item>
<#if item_index > 3><#break></#if>
</#list>
5. #assign
- 샘플1)
<#assign CHECK = item_index>
- 샘플1)
${item.name[1..5]}
7. ?has_content
- 샘플1)
<#if LIST?has_content>.....</#if>
8. ?exists
- 샘플1)
<#if ENTITY.username?exists>${ENTITY.username?substring(0, 5)}</#if>
- 샘플2)
<#if LIST?exists && LIST?size > 0>.....</#if>
- 샘플3)
${ENTITY.username?if_exists}
9. ?default
- 샘플1) ${item.userclass?default("99")}
- 샘플2) ${item.age?default(20)}
10. ?string
- 샘플1) <#if item.age?string == "29">.....</#if>
- 샘플2) ${item.regdate?string("yyyy/MM/dd HH:mm")}
- 샘플3) 숫자를 통화표시로 나타내는 예
<#assign MONEY = 1234567>
${MONEY?string(",##0")}
11. ?number
- 샘플1) <#if item.userclass?number > 3>.....</#if>
- 샘플2) ${LIST_POINTS[item.gid?number].entityname?default("")}
12. ?js_string
- 샘플1) 문자열 <img src='/image/enterprise.gif'>을 js_string으로 처리했을때 소스보기를 하면 <img src=\'/image/enterprise.gif\'>으로 출력된다.
- 샘플2) <a href="javascript:getName('${item.homeurl?js_string}');">
13. ?html
14. ?index_of
- 샘플1) "abcde"?index_of("c") 는 2를 반환한다.
15. ?replace
- 샘플1) ${item.content?replace(">", ">")}
16. item_has_next
-리스트 객체의 다음 컨텐츠가 존재하는지(EOF) 체크하는 함수
-형식 : 리스트엘리어스이름_has_next
-샘플1) 이름과 이름사이에 , 를 찍어주되 마지막은 찍지 않는 경우의 예
<#list LIST as item>
${item.name?default("")}<#if item_has_next>,</#if>
</#list>
이미지 출처: http://opensymphony.com/sitemesh
스트럿츠 2 프로그래밍